ここ1年位で遊んだゲーム(PS4)の総評 PART.3
オッス!オラ、イツキ。
益々暑くなって来てますね、6月上旬なのに30℃越えですよ神。この星は終わるのでしょうか。という訳で、今回のPART.3は地球が終わるその前にプレイして欲しいゲーム目白押しです。
それでは、いっきまショー
● Life is Strange(100点)
流れゆく時間は重く、そして儚い
青春の眩しさや、命の重さ、二度と取り戻せない時間……齢を重ねる内に無意識に目を背けていたそれらを真正面から叩きつけられたような、僕にとってはそんな作品でした。
プレイ前にPVを見ていたのですが、『超能力を手に入れた女の子が旧友との友情を取り戻していってその内不思議現象に巻き込まれて~』みたいなフワッフワなストーリーを予想していたのですが見事裏切られました。勿論良い意味で。ただ「あ、そういう感じのゲームでしたか……」という感想がプレイ中何度も浮かびました。明言は控えますがストーリー、結構エグめです。
アドベンチャーゲームとしても画期的で非常に面白く、脱出ゲームのように色々と調べて情報を集め、ストーリーを展開させていくのですが、「時を戻す」というシステムを本当に上手く活用してるなぁと感心させられました。
随所に見られる映画的な演出や、あえて手作り感を出した味のあるUI、聞いているだけでウルッとくるような切ないBGMも作品の魅力を引き立てています。
他にも主人公を筆頭に魅力的なキャラクターや、選択肢によって分岐していくストーリーなど語るべき点はまだまだあるのですが、まだ未プレイであるのならば、これ以上の情報なしに遊んで頂きたい、そんなゲームでした。
攻略サイトを見ずに遊んで本当に良かった、僕は心からそう思っています。
● Marvel's Spider-Man(100点)
パーフェクトだ、スパイダー
僕はゲームの中身の事などとんと疎く、「ゲーム技術の蘊蓄なんてどうでもいい」というタイプの人間なのですが、このゲームに触れた最初の感想は「凄い技術力だ……(小並感)」でした。
ゲームが始まるといきなり、何の前置きもなくニューヨークの街に放り出されるのですが、それでも街中をスイスイとスイング出来てしまうのです。何となくで操作してみると、思った通りにスパイダーマンがビルを飛び越え、隙間を縫い、何のストレスも無しに空中を駆けるこの爽快感……開始数分でスイングジャンキーの出来上がりです。一応FTも用意されているのですが、移動が楽し過ぎてさらさら使う気にはなりませんでした。(ただFTを使うととてもシュールな映像が見れますのでお勧めです)
また移動だけでなく戦闘の爽快感も極上で、悪漢どもをスタイリッシュかつスピーディにボッコボコのグルッグルンにすることが出来ます。
この作品で我らがスパイダーマン(米帝)が飛び回るのは、アベンジャーズが西海岸に出張中のニューヨークということで、アベンジャーズタワーを初めとしてマーベルネタが街の至る所に散りばめられているので、特にマーベルファンにはお勧めです。(ネトフリでディフェンダーズ観てたので結構ニヤリと出来ました。ディフェンダーズ面白いよ、観ようね)
ストーリーはゲームオリジナルなんですが、王道ヒーロー物といった感じでアツい展開の連続でした。どんなシリアスな状況でも軽口を忘れないピーターが大好きです。あとDLCも大変ボリュームがあって面白かったです。まさかマーベル作品にツンデレの素晴らしさを教えられるとは。
とにかくそんな感じでお勧めポイント盛りだくさんの、パーフェクトなゲームでした。
● Ghost of Tsushima(100点)
対馬の絶景に見惚れる、外国産のガチ和風ゲー
「『Ghost of Tsushima』の一番の魅力とは」と聞かれたら僕は間違いなく「対馬の美しさ」と答えるはずです。「それ対馬の魅力じゃね?」と言われるかも知れませんが、その対馬の魅力を見事に表現しきった事こそがこのゲームの素晴らしい点だと思います。
というか正直僕は対馬に行った事が無いのですが、もし本当にこんな綺麗な場所があるならいつか行ってみたいなと、そう思わせる程の美しさでした。ススキ原を愛馬の空(そら)と共に駆けてみたいものです。
そしてその絶景の中、草木のざわめき、あるいは波の音をBGMに刃を交える……これ以上のエモさがあるでしょうか。思わず手に汗握り唾を飲むその臨場感は、まさしく時代劇に入り込んだかのようでした。
このゲームの魅力はそれだけではありません。美しき対馬を守る為、誉れを捨て命がけで戦う武士……冥人(蒙古絶対殺すマン)こと境井仁(さかいじん)。口調は「ザ・侍」って感じだけどどこか可愛げがあり、誰にでも優しく困っている人には分け隔てなく手を差し伸べるこのおじさんに愛着が湧かずにはいられません。
他にも「これ本当に外国産ですか」と思うような作り込みの奥深さ、声優陣の名演、悲哀に満ちたサブストーリーなどなど、語り尽くせぬ魅力にあふれた名作でした。
● ウィッチャー3 ワイルドハント(120点)
もっと早くウィッチャーに、ゲラルトに出会いたかった
ポーランドのファンタジー小説『ウィッチャー』のゲーム版第3弾にして、主人公ゲラルト最後の冒険の物語です。
そう、最後の物語から始めちゃったんですね僕は……というか、3を遊んだ方の多くは僕と同じだったんじゃないかと思います。なにせ最終章でグンと知名度を上げた作品ですので、1,2に至ってはウィキペディアが存在しません。
一応「前作までのシリーズを知らない人でも楽しめる」と公式も謳ってはいるのですが、知らない固有名詞が当たり前のように出てきますので、ストーリーを楽しむなら予習は必須です。逆に言いますと、過去作を勉強しておくとストーリーがめちゃくちゃ楽しめること請け合いです。シナリオは本当に秀逸で、濡れ場有り策略有り、救いようの無い話も多いけどウィットに富んでいて、とにかく個人的にドストライクでした。またプレイヤーの選択によって分岐するマルチストーリーシステムもリアルで面白かったです。
ゲームシステムに関しては、プレイ当初は若干もっさりした挙動が気になるものの、徐々に慣れシステムを理解するにつれてズブズブとのめり込んでいく面白さがありました。敵に応じて策を練り、戦法を変える面白味もあるので、気分は怪物退治の専門家・ウィッチャーそのものです。
またローカライズが非常に丁寧で、スカイリムのようなオモシロ翻訳は一切なく、壮大なボリュームかつ専門用語多めの剣と魔法の世界観を見事に日本語で表現しつくしていました。
そして何より僕がプレイして感じたのは、「作り手の愛」です。このゲームを作った人はこの「ウィッチャー」という作品が本当に好きなんだなぁ、と。最近下記の公式動画を見つけたのですが、ウィッチャー3を最後まで、そしてDLCまで遊んだ人間には涙が出るほど堪らない内容でした。「あぁ、このゲームを遊んで良かった」と思う事間違いなしです。
● ディスオナード(85点)
今どき珍しい(?)硬派なステルスゲー
TES、Falloutシリーズで知られるベセスダ社製のステルス暗殺ゲームです。ステルスゲームというと、メタルギアやアサシンクリード、ヒットマンなど様々なシリーズがありますが、結局正面突破で無双出来てしまって何ならそっちの方が面白かったり、変なネタに走ったりと言ったゲームが多い中、「硬派だなぁ」と唸らされたのがこのディスオナードでした。
正直言うと正面切っての無双も出来なくはないのですが、このゲームの場合はイマイチ面白味に欠ける為、「如何に見つからずに敵を巧く出し抜くか」の一点を追求するのがこのゲームの醍醐味と言えるでしょう。
またこのゲームの特徴として「魔法」が存在し、瞬間移動や時間停止、動物や人間への憑依などを巧く活用する事で、硬派じゃない僕でも爽快感のあるスタイリッシュな隠密行動が可能となっていました。
世界観はダークなスチームパンクと言った感じで、特に主人公の装備は僕の少年心をくすぐってくれました。シナリオに関してもとことん硬派、おふざけはほとんどなし、ウィットに富んだ台詞もほとんど無しととにかくストイック……! 「台詞回しはユーモラスに」を信条としているのですが、これはこれでアリだなと思ってしまいました。(熱い掌返し)
しかし要所要所でアツい展開を見せてくれるシナリオや、またとある分岐ルートで観られる(良い意味で)拍子抜けするエンディングは個人的にとても好みでした。
さて、三回に渡って総評を書いてきましたが如何でしたでしょうか。100点以上が大量発生してしまい「お前の判定ガバガバじゃねぇか」とお思いの方もいるかも知れませんが、正直自分でも驚く程に当たりのゲームにばかり出会った一年でした。
いやぁ、ゲームって本当にいいもんですね~(水野並感)
本当にお勧めのゲームばかりですので、是非プレイされてみて下さい。そして僕と語り合いましょう。
それからPART1で「しばらくゲーム離れするぞ~」とか言ってましたが今さっそくFalloutの2周目を開始してしまいました。だめだこりゃ
という訳で多分そう遠くない未来にまた懲りずにゲーム総評なんぞを書くと思いますので、その時はまたまたよろしくお願い致します。
そんな訳で、そいじゃまったの~う
2021/6/13(日)の日記 NOTHING!!!!!
何もNOTHINGな土日でした。
いや~ほんとにね。
金曜日は初めてスタンドバイミーを観た。めちゃくちゃ良かった。誰かが「世界一好きな映画」って言ってたのも分かる。もっとトシとって見たらもっと刺さってただろうなあ。
土曜はマジで何してたか思い出せない。
ウィッチャー3の2週目を少しだけやって「流石に早すぎる」と思いとどまって、結局Fallout4の2週目を始めたんだった。あとはオブリビオンRTA実況見てた。やっぱり面白いな。
今日はずっとFalloutやって、昼過ぎに婆ちゃんと親戚のジッチャマバッチャマをワクチン摂取に連れて行った。
イオンでやってたけど、人がかなり多かった。大丈夫なんかね
ゲーム総評記事結局書いてないなぁ
2021/6/8(火)の日記 ドキドキしてます
今日はそんなに眠くないです。
仕事は……何してたかなぁ。こんなんで給料貰えるんだから良い会社なのかも知れない。果たしてそれでいいのか。
でも明後日から工場に入って研修。今までより早起きしなきゃいけないだろうから嫌だけどまぁいっか。頑張ろう。
昼食はいつもの中華屋へ。日替わりが「唐揚げのレモンソースかけ&焼うどん」だったので別の頼もうかなと思ってたけど「ランチで良いですか」って言われたので断れずハイと言ってしまった。
でもそこそこ美味しかった。でも唐揚げについてたマヨネーズがめっちゃ酸っぱくて付けずに食べた。
帰ったらカレーでした。やったぜ。
ゲーム総評書いたけど終わらなかった。面白かったゲームほど、書きたい事がいっぱいあって上手く書けないなぁと。ライフイズストレンジの感想がマジで小学生並みの感想で恥ずかしい。
明日には終わらせたいなぁ。
明日終わらせたいなぁ
2021/6/7(月)の日記 月曜日はねむい
最近はとにかく眠い。
仕事から帰ると本当に何もできないくらい眠い。
今日の午前中は何してたか思い出せない。
引き継ぎのマニュアル作ってた。(思い出した)
昼休み、いつもの中華屋の前まで行ったけど日替わりが鶏肉の甘酢かけだったのでコンビニで済ませた。
午後から工場に行くことが決まってたので、ご飯を食べて直ぐに荷物を社用車に詰め込んだ。他部署の人からも荷物を持って行くよう頼まれたから結構大変だった。
ついでに事務員さんも勉強の為に連れていくよう言われた。「運転しましょうか」って言われたけど、謎の意地で断った。男って馬鹿ね。
車中は結構喋り倒しだったので楽しかったけど疲れた。
帰りも運転した。代わってもらえば良かった。
運転とお喋りって疲れるね。
2021/6/6(日)の日記 無の日
生産的な事は何もしなかった。
ゲーム振り返り記事も結局書かなかった。いかん。
ディスオナードクリアした。カオス度低めでクリアしたから最後のステージだけやり直してブッコロしまくってスカッとしようと思ったらブッコロされまくって逆にストレス溜まった。
映像研観た。「アニメ化こけた」って話聞いてたからあんまり期待してなかったけどかなり面白かった。やっぱ他人の評判だけで観る観ないを決めちゃダメだ。でも作中のアニメの部分、原作漫画はどうやって表現したんだろう。
朝食はいつも通り白米とみそ汁と目玉焼き。最近ケチャップ派に浮気してたけど久しぶりに醤油で食ったらやっぱり美味かった。ごめんよソイソースちゃん。
昼はチヂミ食べた。ツーアウト。
夜は野菜炒め。美味し。
昼から酒飲んだら眠くってしょうがない。
「これからは休日の昼から酒飲まない」って毎回思うけどどうしても飲んじゃう。暑い昼間に飲むビールは上手いけどその日潰れるからやめたい。
とにかく眠い。眠いはしんどい。
しんどいから寝ます。おやすみなさい。
2021/6/4(金)の日記 ハナキンTV
皆さんどうもハナキンです。
今週もお疲れ様でした。
今日もダラダラと仕事をしたYO。最近は睡眠薬を飲んで寝ているせいか寝起きが悪いし日中は怠い。もっと早い時間に飲もうね。
というか当たり前のようにアルコール飲んだ後に睡眠薬飲んでるけど大丈夫なんだろうか。
昼食はジョイフルで唐揚げ定食。開店何十周年だかでキャンペーンやってて、500円でおつりが来た。味はイマイチだったけどボリュームはそこそこあったしお得だったなぁ。
そういえば関東にもジョイフルって展開してるらしいけど、住んでた頃には見かけなかった。日高屋は腐る程あったけど。
明日は皮膚科に行って、親戚のバッチャマをヘルプして……あとは何しようかな。土曜日のうちにゲーム総評書きたいね。
まぁそんな感じで。
ここ1年位で遊んだゲーム(PS4)の総評 PART.2
お疲れ様です、イツキです。
益々暑くなってまいりました今日この頃、皆様におかれましては如何お過ごしでしょうか。僕はもう駄目です。せめてこの身果てる前に、この総評を……
という訳で(?)今回もはっじまっるよ~
● レッドデッドリデンプション2(120点)
ようこそ……『男の世界』へ……
世界一売れているゲームといえば、言わずもがなグランドセフトオート(GTA)シリーズでございますね。その産みの親であるロックスター社が丹精込めて拵えたもう一つの傑作、GTAの西部劇版とでも呼ぶべきゲームがこのレッドデッドリデンプション(RDR)シリーズとなります。といっても、こちらもあまりに有名ですが。
GTAの兄弟分ですから、ゲームシステムの完成度・自由度は言うまでもなく超一流。加えてこのRDRはGTAに比べストーリーにやや重きを置いているように感じられます。
アメリカ西部開拓期という、淘汰と発展めざましい激動の時代を生きた一人の男の物語。そんなものを世界最高水準のシステムを用いて、これでもかと言うほどダイナミックかつ情緒たっぷりに描かれたら、そりゃもう満点超えるっしょ、という事で120点を付けさせて頂きました。
辛いことも嬉しい事もある。「どうしてあんな事したんだ」って後悔したりもする。「ああ、あの時ああしておいて良かったなぁ」なんて思い返したりもする。あれ、これって何かに似てるね。そうだね、プロテインだね。
嘘です、人生です。RDRは人生。
僕が世界一好きなゲームはRDR2、二番目に好きなゲームはRDRです。
● アサシンクリードローグ(55点)
めっちゃ薄めたカルピス飲んでる気分になれるゲーム
僕は学生時代から「AC」つったらアーマードコアでもエースコンバットでも公共広告機構でもなくアサクリ派でした。
新作が売り出されたタイミングでGEOに通っては、安くなった1,2世代おくれの中古品を買って帰り、聖地エルサレムや優雅なるイタリア・ベネツィア、繁栄の絶頂を極めたコンスタンティノープルといった歴史ある街並みをピョンピョンと駆け巡る楽しさにドップリと浸かっていたものです。……そう、あの時までは。
というほど決定的な何かがあった訳でも無いのですが、シリーズを遊んでいる内にある思いが浮かんできました。
「あれ、これずっと同じ事やってね?」
ザッツライ。このシリーズ、作品ごとの明確な違いが街並み位しか無く、第3作あたりからゲームシステムがほとんど変わっていません。確かに使える武器が増えたり、海上戦が追加されたりと多少のコンテンツの注ぎ足しはありますが、それでもシリーズを遊んでいるプレイヤーにとっては微々たる変化に過ぎませんでした。
そして、第6作「ブラックフラッグ」から第7作「ローグ」に至っては95%同じでした。(当社比)
また、このシリーズは歴史ある街並みを飛び回る「過去編」とは別に「現代編」と呼ばれる本編があり、個人的に凄く好みのシナリオだったのですがそれも一応の完結を迎えてしまい、いよいよ続きをやる気が無くなってしまいました。
もう薄めたカルピス要らないんで普通のコーラを下さい。
● ファークライ4(85点)
爽快感満載の作業が楽しい「パガン・ミン」ゲー
アサシンクリードと同じくUbisoft社が手掛ける人気FPSシリーズの第4弾です。(UBIが関わったのは3からですが)
ゲームシステムとしては、ステルスキル重視&ナイフ強めのオープンワールドFPSです。経験値によってスキルを獲得して主人公を強化する事が可能で、ナイフ技をたくさん習得できる後半は楽しさが一層増します。
広大なマップを開放する為には各地に設置されたタワーを登ったり、また敵拠点を開放してFTを有効にしたりといった繰り返し作業が必要になるのですが、戦闘の爽快感のお蔭であまり苦になりません。因みに3もプレイしているのですがこちらもアサクリ同様、ゲームシステムが前作と95%(当社比)同じでした。Ubiの戦略なのでしょうか。
ストーリーは3も4もほぼ変わりなく大して注目すべきシナリオでも無いのですが、1人だけ決して見逃せないキャラクターがいます。
上のイラストのピンクのお方、パガン・ミン様その人です。4のやや薄っぺらいシナリオを実質1人で盛り上げ、誰よりもプレイヤーに寄り添い、手のひらの上で転がしてくれる、そんなとっても素敵な悪役でした。
「壮大な旅の始まりだ、予定なら君の為に十分に空けた。これから、2人で、暴れまくるぞ!!!」
吹き替えを担当した故・藤原啓二氏の名演が光るOPは一見の価値有りです。
● グラビティデイズ PS4版(70点)
主人公が可愛い、よわよわ三半規管破壊ゲーム
発売当初、PSVitaのローンチタイトルとしてお店で体験版をプレイした事を覚えていますが、今回僕が購入したのはPS4版でした。
天真爛漫な主人公は可愛いですし、天地無用の重力操作はとっても楽しく、慣れていくほどに味わい深くなる戦闘も魅力的だったのですが、どっちが上だか下だか分からなくなってしまう事が頻繁にあり、いかんせん三半規管が弱い僕には辛いものが有りました。
またグラフィックはそのままPS4に移植しているため、テレビの画面で見ると些か厳しかったです。ワンダと巨像の時にも言いましたが、やはりゲームは最初に発売されたハードで遊ぶべきなのかも知れません。
それでも、キトゥンちゃんは可愛かった。
さて如何でしたでしょうか。今回は120点が飛び出してしまいましたが、まだまだ他にも紹介していないお勧めゲームがありますので次回をお楽しみに。
今回覚えて頂きたい事は「RDRは人生」「Ubi作品はいずれ薄まっていくカルピス」「でもパガン・ミンは素敵」「キトゥンちゃんは可愛い」の4点だけです。覚えましたね? よろしい。では終わり、解散!